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这款从打工人到明星都在玩的游戏 变成了交友神器

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发表于 2020-10-22 08:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
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小五是一名普通的不能再普通的上班族,在今年由于疫情,被困家中的他接触并喜欢上了《三国志战略版》这款游戏。在游戏中,小五交到了很多志同道合的盟友。他们一起攻城略地,驰骋沙场,对于小五来说,《三国志战略版》不仅仅是一款游戏,还是他与朋友们沟通的社交神器。

和小五一样,明星玩家胡歌也难逃这款游戏的“真香定律”。作为潜伏《三国志战略版》半年多的、经历三个赛季的硬核明星玩家,《三国志·战略版》对他而言,并不仅仅是游戏,更是他观察生活,体验人生,探究人性,反哺演艺事业的利器。


游戏成为成年人沟通的桥梁,这听起来确实有些不可思议,但它却真实发生了。这《三国志·战略版》里,无数的倍感生活压力的成年人找到了快乐,找到了志同道合的朋友,找到了心灵上的慰藉。不止普通的玩家,就连胡歌等明星,也一样在游戏中玩的风生水起,深陷其中不能自拔。那么,一款看上去“朴实无华”的策略手游,是如何一步步变成成年玩家“交友神器”的呢?





其实总结起来无非是两个关键词,游戏性与社交。前者是游戏的根基,毕竟如果游戏不好玩,社交性也就无从谈起。《三国志·战略版》无疑是好玩的,尤其是它在一些策略玩法层面的创新,得到了不少策略游戏爱好者的肯定。


比如它的兵种克制与兵种适性。前者自然不必多说,这种类似棒子老虎机的克制关系,在大多数策略游戏里都有。但兵种适性则是一个比较新的概念,不同的武将在带不同的兵种时会带来不同的加成,合理利用能弥补数值差距。这让游戏决定胜负的因素多了一层谋略,而非单纯的数值比拼。





还有它的真实地形与自由行军,都在让游戏变得更加真实、有趣。真实地形意味着玩家们可以利用地势,使出各种战术;自由行军则让战局更加多变,配合真实地形,有无穷的变化。这些策略因素逐步增加游戏的深度,尤其对于那些硬核策略游戏玩家来说,有更多的“操作空间”,那种脑力博弈的快感,是很多依赖数值的策略游戏根本没有的。





更重要的是,《三国志·战略版》不卖资源,这让游戏的核心玩法就发生了变化。玩家们在开服时不会去考虑充多少钱,而是考虑如何才能占更多的地,抢更多的资源。在游戏里,比金钱更重要的是人脉、关系、计谋,不卖资源促使玩家们在用兵打仗上多花心思,而不是在氪金上一较高下。《三国志·战略版》没有剧本,但却比很多单机策略游戏有更精彩的故事,因为数量众多的玩家就是作者,离奇的故事每天都在发生。


从本质上看,《三国志·战略版》的谋略因素直接影响了玩家之间的社交。毕竟和那些单机游戏不同,策略手游玩的主要是PVP,更讲究与人斗其乐无穷。由于最大幅度的压低了氪金带来的影响,大家就更要在拉拢盟友、使用战术上下点功夫。但一些排兵布阵需要多人之间的协作配合,这势必会促进玩家们进行自主的交流。渐渐的,这衍生出了一种《三国志·战略版》的游戏文化,大家不再闷头打游戏,而是更倾向报团取暖。就像和朋友开黑会很快乐一样,只要人多起来,游戏的乐趣度也会增加,同时你和盟友之间的友谊,也会在一场场战斗,一次次配合中升华。


随着关系的拉近,盟友们聊天的内容也会不局限于游戏,也会参杂一些生活中的琐事,相较于其他游戏,《三国志·战略版》的盟友关系,更像是现实中的朋友。


在《三国志·战略版》的玩家群体中,还有一批特殊的玩家,他们是从事各行各业的明星们。在这款游戏里,真实的明星玩家甚至多到能组一个团,胡歌、六神磊磊、史航、姜超、李乃文、许文广等都是游戏的玩家。这其中,尤以胡歌最为“沉迷”,据悉胡歌不但已经在游戏里摸爬滚打了三个赛季,还同时玩了五个账号。






或许他们每个人玩游戏的目的不同,喜欢的玩法也不一样,但毫无疑问的是,他们都在游戏里找到了属于自己的快乐。


其实从本质上看,明星和普通人没有太大的区别,他们同样也有自己的烦恼,只不过由于身份不同,烦恼也不同。他们同样需要倾诉,需要社交,需要忘掉平时光鲜亮丽的自己,给自己一个尽情放飞自我的舞台。就像胡歌所说,他喜欢《三国志·战略版》很大一个原因就是没人知道自己是胡歌。


普通玩家也是如此,在游戏里,没有老板,没有工作,没有约束,在脱掉西装穿上盔甲之后,每个人都是为了自己浴血奋战的将领,带领着士兵走向辉煌。





每个玩家之间都是平等的,明星也好、大老板也好,都是这个世界的一份子,抛弃现实的身份,每个人都能全情投入,做自己想做的事,而不必顾忌那些世俗的约束。你能交到志同道合的朋友,一起征战,一起聊天,相互安慰,无关利益,只为了赢下游戏,或许就是因为这些,《三国志·战略版》成了成年玩家们温馨的避风港。


并且《三国志·战略版》也不是一个原地踏步的游戏,就在最近,游戏推出了SLG3.0计划。除了更具视觉冲击力的3D化画面,以及更多能影响谋略深度的自然变量外,社交层面也有令人惊喜的革新,除了即将上线的自选脚本外,团队也在攻克不同赛季玩家同台竞技的难题,早日打破赛季对玩家社交的限制,开放给玩家一个更多元化的社交环境。


《三国志·战略版》变成了成年人的社交工具,这或许是谁也没有想到的,但毫无疑问的是,它让更多人能稍微放下身上的担子。就像看一场电影、听一会音乐,或者是望着天花板发呆一样,在游戏中征战沙场,也是一种解压的形式,若一个不小心借游戏再找回那丢失已久的激情,岂不也是美事一件?

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